segunda-feira, 10 de novembro de 2014

A Cor


A cor é uma propriedade da luz relacionada com o comprimento de onda das ondas eletromagnéticas, podendo distinguir-se 7 cores no espetro eletromagnético : vermelho, laranja, amarelo, verde, azul, anil e violeta.


A perceção da cor dos objetos baseia-se no poder refletor da superfície do objeto em relação a um determinado comprimento de onda por exemplo, a tinta vermelha absorve todas as cores exceto o vermelho, que é, reenviado para os nossos olhos.



Forma como a cor é interpretada pelo cérebro humano


  •     O olho humano foca a luz que recebe e fá-la convergir na retina formando-se uma imagem invertida.

  •  Células sensíveis à luz, os bastonetes e os cones, transformam as radiações eletromagnéticas que recebem em impulsos nervosos.

  •  Os impulsos nervosos são transmitidos ao cérebro através do nervo ótico.

  •  O cérebro interpreta-os como imagens.


Ao contrário dos bastonetes, os cones são sensíveis à luz apenas em certas gamas do comprimento de onda.

Assim, existem cones sensíveis à luz na gama do vermelho, na gama do verde e na gama do azul.

No entanto o olho humano tem maior sensibilidade ao vermelho e ao verde do que ao azul.


   A visão escotópica é assegurada por um único tipo de bastonetes existentes na retina, estes são sensíveis ao brilho e não detetam a cor pois no olho humano os cones não funcionam em condições de baixa luminosidade, o que determina que a visão escotópica seja produzida exclusivamente pelos bastonetes ( são sensíveis a alterações da luminosidade, mas não aos comprimentos de onda de luz visível.


   A visão fotópica é assegurada por um conjunto de três tipos diferentes de cones existentes na retina.
Estes são sensíveis à cor e, portanto, aos comprimentos de onda da luz visível. O número de cones da retina distribui-se da seguinte forma: 64% são do tipo vermelho, 32% do tipo verde e 2% do tipo azul.


                                     
                                   Imagem 1 Festival da colheita de arroz, Kathmandu




                                                 
                                                 Imagem 2Pomerania, Polónia



                                                       
                                                           Imagem 3: Bailarinas





                                       
                                      Imagem 4: Comunidade de Upernavik, Gronelândia






                               Imagem 5 : Festival de tulipas, Noordoostpolder, Holanda




                                           
  Imagem 6 .Holi Festival, Jaipur, India




Fontes de pesquisa:
http://pt.wikipedia.org/wiki/Cor
http://ensinarevt.com/conteudos/teoria_cor
http://disciplinas.ist.utl.pt/leic-cg/textos/livro/Cor.pdf
http://tudosobreacor.blogspot.pt/2011/02/visao-escotopica-e-fotopica.html (2014/11/10)



quinta-feira, 6 de novembro de 2014

Imagem-Conceito


  Imagem refere-se à figura, representação, semelhança ou aparência de algo. 
Uma imagem também é a representação visual de um objecto através de técnicas como a fotografia, a pintura, o desenho, o vídeo...




Imagem 1: Lago verde- Tragöss, Áustria


                                                   Imagem 2:  Retrato de crianças africanas









       Imagem 3: Vista panorâmica observada do Burj Khalifa-Dubai



Utilização da Imagem Digital


Uma imagem digital é a representação de uma imagem bidimensional usando números binários codificados de modo a permitir o seu armazenamento, transferência, impressão ou reprodução, e o seu processamento por meios eletrónicos.

Estas imagens são de extrema importância no mundo, na medida em que é através delas que apreendemos grande parte da informação, estando sempre disponíveis, nomeadamente em páginas web, blogs, televisão, etc.






"Uma imagem vale mais do que 1000 palavras"

  Desde a pré-história que o Homem se interessou por representar aquilo que visualizava ( pinturas rupestres).
 Ao longo do tempo verificou-se o aparecimento de diversas correntes artísticas, que permitiram transmitir novas conceções à sociedade.
  
Assim, as imagens tiveram sempre uma grande importância na vida do Homem, uma vez que a visão é um sentido constantemente utilizado por todos nós.
Estas podem combinar-se entre si, de maneira a fornecer representações elaboradas provocando reações semelhantes às que desencadeiam os objetos reais (podem evocar o rosto de uma pessoa, um monumento ou simplesmente a cor azul.)
Sendo um meio de transmissão de informação que abrange diversas interpretações, as imagens valem mais do que 1000 palavras porque as substituem.










Fontes de pesquisa:
http://conceito.de/imagem
http://www.dcc.fc.up.pt/~mcoimbra/lectures/PSI_1011/Aula%203%20-%20Capitulo%20II.pdf
https://br.answers.yahoo.com/question/index?qid=20110516192229AAjQAWV (2014/11/06)
National Geographic

Imagem

Olá a todos!!!

Terminada a subunidade "Texto" vamos iniciar uma nova subunidade muito interessante que está intimamente ligada às nossas vidas: a "Imagem".

Esperemos que gostem do nosso trabalho.



segunda-feira, 3 de novembro de 2014

Nuvem de Palavras

Nuvem de Palavras

Site utilizado: http://www.tagxedo.com/

Tipo de Média - Texto

Fontes Tipográficas

    São conjuntos de carateres que podem corresponder a letras, números ou símbolos.
sendo armazenadas em ficheiros de fontes, onde são descritas as suas características físicas, ou seja, como vão ser visualizadas no ecrã e impressas.





 


Fontes Bitmapped

    As fontes bitmapped são guardadas como uma matriz de pixels e, por conseguinte, ao serem ampliadas, perdem a qualidade.
São concebidas com uma resolução e um tamanho específicos para determinadas impressoras, ou seja se a impressora não suportar este tipo de fontes, estas não podem ser impressas.  
 Exemplos de fontes bitmapped :
  • courier 
  • MS Sans Serif
  • MS Serif
  • Small
  • Symbol.

Exemplo:

      Courier é uma fonte tipográfica de serifa egípcia, projetada para assemelhar ao tipo de letra das máquinas de escrever tendo sido projetada por Howard "Bud" Kettler em 1955.


 Fontes Escaladas
 
    As fontes escaladas,  são definidas matematicamente e podem ser interpretadas para qualquer tamanho que forem requisitadas.
Estas fontes contêm informação para construir os seus contornos através de linhas e curvas que são preenchidas para apresentarem um aspeto de formas contínuas, tais como as fontes:
  •  Type1
  • True Type
  •  Open Type
 
 
Exemplo:
 
Lucida Console (Open Type)
 
A família de fontes Lucida ( serifa e sem serifa) foi o resultado do trabalho de Kris Holmes e Charles Bigelow.
Começando com uma investigação sobre a  representação de letras em suportes de baixa resolução, estes designers quiseram criar um tipo que funcionasse bem, apesar das limitações das impressoras laser de então. 
   
 
O resultado foi a fonte Lucida, com as suas características de
  • robustez
  • simplicidade
  • altura do x grande
  • racionalidade

A prestação de Bigelow (que também criou as fontes Apple Chicago e Apple Geneva) , professor de tipografia digital na Universidade de Stanford, foi particularmente valiosa nos artigos sobre a tecnologia tipográfica durante os anos 80, quando começou a era digital.
Kris Holmes, quando descreve a cor tipográfica de um texto composto com a Lucida, menciona como inspiração o gosto singular de Jan Tschichold pelos “ritmos abertos” dos tipos de texto para os livros do século XVI.

As variantes no mercado
  • Lucida Arrows
  • Lucida Blackletter
  • Lucida Bright
  • Lucida Calligraphy
  • Lucida Casual
  • Lucida Console
  • Lucida Fax
  • Lucida Grande
  • Lucida Icons
  • Lucida Math
  • Lucida Sans
  • Lucida Sans Typewriter
  • Lucida Sans Unicode
  • Lucida Serif
  • Lucida Stars
  • Lucida Typewriter Serif



Curiosidade:

Góticas Rotundas, tipográficas
Gutenberg, introduziu uma tecnologia avançada, revolucionária, mas seguiu cautelosamente os padrões e as convenções estéticas do seu tempo, não alterando nada na forma das letras de origem caligráfica que usou nas suas impressões.
Quando do advento da Imprensa, as letras góticas dividiam-se em dois grupos: os tipos angulosos, inspirados na minúscula gótica, e as Rotundas, letras mais arredondadas.




 

Alguns prototipógrafos que fizeram largo uso da Gótica Rotunda tipográfica:
  • Valentim Fernandes
  • Hermann Kempis
  • Erhard Ratdoldt





Fonte de pesquisa:
http://daniel4paulo20.blogspot.pt/2013/11/fonte-tipografica-e-tipos-de-fontes.HTML
http://www.tipografos.net/tipos/bodoni.HTML  (30/10/2014)

 

segunda-feira, 27 de outubro de 2014

Ascii e Unicode


Foi-nos proposto utilizar a ferramenta Código " Ascii" para escrever os nosso nomes como podem ver nas figuras que se seguem.


 


Site utilizado:
 http://www.supertrafego.com/ms_codigo_ascii.asp 


Nestas imagens utilizamos a ferramenta Ascii Generation.



.___                      
|   | ____   ____   ______
|   |/    \_/ __ \ /  ___/
|   |   |  \  ___/ \___ \ 
|___|___|  /\___  >____  >
         \/     \/     \/ 



                                             
  ,- _~,  |\                      |\         
 (' /| /   \\          _           \\    _   
((  ||/=  / \\ \\ \\  < \, ,._-_  / \\  < \, 
((  ||   || || || ||  /-||  ||   || ||  /-|| 
 ( / |   || || || || (( ||  ||   || || (( || 
  -____-  \\/  \\/\\  \/\\  \\,   \\/   \/\\



Site utilizado:
 http://www.network-science.de/ascii/


Por último convertemos duas imagens em Ascii. 
















Site utilizado:
 http://www.glassgiant.com/ascii/

Utilização do Sistema Multimédia - Texto

  
   Codificação de caracteres

Uma codificação de caracteres  transforma um conjunto de carateres (letras do alfabeto, símbolos...) em valores que podem ser processados por computador de modo a facilitar o armazenamento de texto e sua transmissão através de redes de telecomunicação




  Tabela de código Ascii 


Os números são a linguagem dos computadores. Para comunicar com os programas (e com outros computadores), o computador converte caracteres e símbolos nas respectivas representações numéricas.

Nos anos 60, a necessidade de estandardização de  carateres conduziu ao American Standard Code for Information Interchange (ASCII) (pronunciado ask-kee). 

A tabela ASCII contém 128 números atribuídos a caracteres correspondentes, permitindo aos computadores armazenarem e partilharem dados com outros computadores e programas.



Tabela de Código Unicode

Antes de o Unicode ser inventado, havia centenas de sistemas diferentes de codificação . 

Nenhum destes sistemas de codificação,continha caracteres suficientes.  Mesmo para uma única língua como o inglês não havia sistema de codificação adequado para todas as letras, pontuação e símbolos técnicos em uso corrente.

Noutras palavras, dois codificadores podem usar o mesmo número para dois caracteres diferentes ou usar números diferentes para o mesmo carater. 

Consequentemente foi necessário criar um código universal.



Tabela de Código Unicode 



Fonte de Pesquisa:
http://www.unicode.org/standard/translations/portuguese.html
http://office.microsoft.com/pt-pt/access-help/tabela-de-caracteres-ascii-HA010167539.aspx  (20/10/2014)