A realidade
virtual pode ser definida como sendo um conjunto de simulações geradas por computador a três
dimensões ou seja ambientes com os quais
se pode interagir de uma forma bastante realística através da utilização de
equipamento eletrónico apropriado como: um capacete com um ecrã no interior,
luvas com sensores, auscultadores, spacemouse...
Por exemplo, quando o utilizador move a cabeça ou as mãos “o computador” transfere esses
movimentos exatamente naquele preciso momento para o ambiente virtual
experienciado.
A realidade
virtual tem sido amplamente usada no mundo do entretenimento mais propriamente
nos videojogos, no entanto esta tecnologia tem-se vindo a desenvolver no campo
da medicina e no campo militar.
Fonte de pesquisa:
Dispositivos da Realidade Virtual
- Capacete de realidade virtual: Acessório muito utilizado nos videojogos, permite que possamos visualizar e consequentemente interagir com um ambiente virtual.
- Luvas de dados: Luvas equipadas com sensores de movimento que permitem detetar os movimentos das mãos do utilizador.
- Spacemouse: Aparelho utilizado
para controlar objetos tridimensionais criados no computador.
- Auscultadores :Permitem ouvir os sons emitidos pelo computador.